{
  "schema": "meridian.scenario-input.v1",
  "id": "FSP-PLAY-03",
  "version": "1.2.0",
  "status": "PUBLIC_DEVELOPMENT_INPUT",
  "title": "수억 명이 사는 놀이 세계의 종료",
  "packId": "PLAY",
  "domain": "예술·스포츠·놀이",
  "family": "문화와 가능성",
  "decisionYear": 2099,
  "horizon": "먼 미래",
  "assumptionLevel": "문명 가정",
  "setting": "가상 지속형 가상세계 · 커뮤니티",
  "decisionActor": "이용자·운영자 공동신탁",
  "mandate": "세계의 운영·이전·자료 보존 계약을 정한다. 이용자의 현실 법적 권리는 별도로 남는다.",
  "deadline": "서버 운영 계약까지 6개월",
  "decisionType": "종료",
  "decisionQuestion": "생활과 관계가 축적된 가상 세계를 종료·이전·공동 운영 중 어떤 구조로 이어갈 것인가? 이번 결정에서는 「기업 인수와 계속 운영」·「공개 규약으로 분산 이전」·「종료와 접근 가능한 기록 보존」 중 채택하거나 수정할 안을 정한다. 결정 시한은 서버 운영 계약까지 6개월이며, 승인 범위와 결정을 다시 열 조건을 함께 확정할 것인가?",
  "decisionBrief": {
    "whyNow": "세계는 세 세대의 학교·직업·기념 장소를 담고 있다. 결정 시한: 서버 운영 계약까지 6개월.",
    "stakes": [
      "경험을 유지하지만 지속 비용과 기존 통제가 남는다.",
      "자율성을 넓히지만 세계가 갈라지고 호환이 깨질 수 있다.",
      "의무를 정리하지만 살아 있는 공동체의 장소를 잃는다."
    ],
    "boundaries": [
      "세계의 운영·이전·자료 보존 계약을 정한다. 이용자의 현실 법적 권리는 별도로 남는다.",
      "판단 전에 남아 있는 미지: 이용자가 지키려는 것이 자산·장소·관계 중 무엇인지"
    ],
    "reopenWhen": [
      "「이용자가 지키려는 것이 자산·장소·관계 중 무엇인지」을 확인할 관측·담당자·확인창이 무엇인지 정하고, 새 확인이 선택지의 대가를 바꾸면 재판단한다.",
      "「세대 간 지속 운영 비용의 분담」을 확인할 관측·담당자·확인창이 무엇인지 정하고, 새 확인이 선택지의 대가를 바꾸면 재판단한다."
    ]
  },
  "severity": "의사결정",
  "collection": "FOUNDATION_144",
  "previousInputHash": "504f5b9d82f215188024bc054cfaed0ae23569438d1b491f29b445f604f86877",
  "notionReferences": [],
  "premisePolicy": "모든 사안의 인물·기관·사건·수치·미래 기술은 합성 설정이다. 배경 문서는 주제 발굴의 출처이며 미래 사실이나 확률의 증거가 아니다.",
  "premises": [
    {
      "id": "FSP-PLAY-03-P1",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "세계는 세 세대의 학교·직업·기념 장소를 담고 있다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-03-P2",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "운영 기업은 수익 감소로 종료를 예고했다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-03-P3",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "다른 플랫폼으로 자산은 옮길 수 있지만 장소의 물리 규칙과 관계는 달라진다."
    }
  ],
  "options": [
    {
      "id": "O1",
      "label": "기업 인수와 계속 운영",
      "tradeoff": "경험을 유지하지만 지속 비용과 기존 통제가 남는다."
    },
    {
      "id": "O2",
      "label": "공개 규약으로 분산 이전",
      "tradeoff": "자율성을 넓히지만 세계가 갈라지고 호환이 깨질 수 있다."
    },
    {
      "id": "O3",
      "label": "종료와 접근 가능한 기록 보존",
      "tradeoff": "의무를 정리하지만 살아 있는 공동체의 장소를 잃는다."
    }
  ],
  "unknowns": [
    {
      "id": "FSP-PLAY-03-U1",
      "kind": "미확인",
      "text": "이용자가 지키려는 것이 자산·장소·관계 중 무엇인지"
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-03-U2",
      "kind": "미확인",
      "text": "세대 간 지속 운영 비용의 분담"
    }
  ],
  "watchQuestions": [
    "경험의 가치를 만든 기여자는 누구인가?",
    "공정한 경쟁은 같은 조건인가 같은 기회인가?",
    "가상의 공간에서 발생한 의무는 어디까지 이어지는가?"
  ],
  "materials": [
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "CULTURE",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "NEURO",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "상징·해석 프레임",
      "title": "호모 루덴스",
      "text": "놀이가 삶의 중심이 될 때 규칙을 바꿀 권리는 누구에게 있는가?",
      "usage": "창작자가 선택한 탐색 관점. 초자연적 진위나 특정 선택지의 우월성을 주장하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "가치·규범",
      "text": "선택지의 편익과 대가는 서로 다른 당사자에게 귀속된다. 어느 손실을 수용할지는 미정이다.",
      "usage": "결정자가 논증할 대상이며 자료 제작자의 결론은 없다."
    }
  ],
  "sourceReferences": [
    {
      "id": "CULTURE",
      "title": "UNESCO · AI and Culture expert report overview",
      "published": "2025",
      "url": "https://www.unesco.org/en/articles/new-expert-report-explores-how-ai-transforming-culture/",
      "scope": "AI와 창작·문화유산·다양성의 관계를 다룬다. 특정 신앙의 진위나 미래 문화의 우열을 판정하지 않는다.",
      "kind": "배경 문서",
      "checkedOn": "2026-09-07"
    },
    {
      "id": "NEURO",
      "title": "UNESCO · Ethics of Neurotechnology",
      "published": "2025",
      "url": "https://www.unesco.org/en/legal-affairs/recommendation-ethics-neurotechnology",
      "scope": "신경 기술과 정신적 사생활·자율성·정체성의 윤리 원칙. 기억 복제나 의식 업로드가 가능하다는 증거는 아니다.",
      "kind": "배경 문서",
      "checkedOn": "2026-09-07"
    }
  ],
  "responseRequest": [
    "지금 내리는 결정과 효력 범위",
    "선택지와 수용하는 손실",
    "행동 전 조건·중단 조건",
    "결정을 다시 여는 관측 이정표",
    "미해결 가정·반대 의견·확신",
    "주장별 뿌리: 설정·배경 자료·추론·가설·가치·상징의 구분"
  ],
  "tags": [
    "가상세계 가정",
    "게임",
    "공동체"
  ],
  "packetHash": "48c036bfa214cf5bcd338fc17c4f4ca6aa55a25fa24f02c877892761ee49867e"
}
