{
  "schema": "meridian.scenario-input.v1",
  "id": "FSP-PLAY-04",
  "version": "1.2.0",
  "status": "PUBLIC_DEVELOPMENT_INPUT",
  "title": "아이의 놀이 기록이 선수 계약이 된다",
  "packId": "PLAY",
  "domain": "예술·스포츠·놀이",
  "family": "문화와 가능성",
  "decisionYear": 2031,
  "horizon": "근미래",
  "assumptionLevel": "연장선",
  "setting": "가상 혼합 현실 놀이 리그",
  "decisionActor": "청소년 참가자와 보호자",
  "mandate": "참가자의 기록 이용·연습·출전 동의를 정한다. 팀의 다른 참가자와 학교의 규칙을 대신 결정하지 않는다.",
  "deadline": "청소년 선수 계약까지 15일",
  "decisionType": "동의",
  "decisionQuestion": "즐겁게 쌓은 놀이 기록을 경력으로 전환할 때 무엇을 계약하고 남겨둘 것인가? 이번 결정에서는 「전문 팀 계약 체결」·「독립 참가와 단기 대회만 선택」·「기록·시간을 한정한 수습 계약」 중 채택하거나 수정할 안을 정한다. 결정 시한은 청소년 선수 계약까지 15일이며, 승인 범위와 결정을 다시 열 조건을 함께 확정할 것인가?",
  "decisionBrief": {
    "whyNow": "가정에서 즐기던 놀이 기록으로 전문 팀의 입단 제안을 받았다. 결정 시한: 청소년 선수 계약까지 15일.",
    "stakes": [
      "훈련과 보상을 얻지만 놀이 기록과 생활 시간의 통제를 넘긴다.",
      "자율성을 남기지만 팀 지원과 큰 대회의 접근을 잃는다.",
      "경험을 시험하지만 제한 조건으로 보상과 기회가 줄어든다."
    ],
    "boundaries": [
      "참가자의 기록 이용·연습·출전 동의를 정한다. 팀의 다른 참가자와 학교의 규칙을 대신 결정하지 않는다.",
      "판단 전에 남아 있는 미지: 참가자의 흥미가 직업적 평가 속에서 변하는 방식"
    ],
    "reopenWhen": [
      "「참가자의 흥미가 직업적 평가 속에서 변하는 방식」을 확인할 관측·담당자·확인창이 무엇인지 정하고, 새 확인이 선택지의 대가를 바꾸면 재판단한다.",
      "「계약 종료 후 기록과 생성 전략의 회수 가능성」을 확인할 관측·담당자·확인창이 무엇인지 정하고, 새 확인이 선택지의 대가를 바꾸면 재판단한다."
    ]
  },
  "severity": "의사결정",
  "collection": "FOUNDATION_144",
  "previousInputHash": "847783e59ed855db898458f1dbce183a15f85bcfe3c56f26c0932d474d1b098a",
  "notionReferences": [],
  "premisePolicy": "모든 사안의 인물·기관·사건·수치·미래 기술은 합성 설정이다. 배경 문서는 주제 발굴의 출처이며 미래 사실이나 확률의 증거가 아니다.",
  "premises": [
    {
      "id": "FSP-PLAY-04-P1",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "가정에서 즐기던 놀이 기록으로 전문 팀의 입단 제안을 받았다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-04-P2",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "계약은 과거와 앞으로의 플레이 데이터를 독점 분석하도록 요구한다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-04-P3",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "참가자는 기회를 원하지만 친구들과 평가 없이 노는 시간도 유지하고 싶다."
    }
  ],
  "options": [
    {
      "id": "O1",
      "label": "전문 팀 계약 체결",
      "tradeoff": "훈련과 보상을 얻지만 놀이 기록과 생활 시간의 통제를 넘긴다."
    },
    {
      "id": "O2",
      "label": "독립 참가와 단기 대회만 선택",
      "tradeoff": "자율성을 남기지만 팀 지원과 큰 대회의 접근을 잃는다."
    },
    {
      "id": "O3",
      "label": "기록·시간을 한정한 수습 계약",
      "tradeoff": "경험을 시험하지만 제한 조건으로 보상과 기회가 줄어든다."
    }
  ],
  "unknowns": [
    {
      "id": "FSP-PLAY-04-U1",
      "kind": "미확인",
      "text": "참가자의 흥미가 직업적 평가 속에서 변하는 방식"
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-04-U2",
      "kind": "미확인",
      "text": "계약 종료 후 기록과 생성 전략의 회수 가능성"
    }
  ],
  "watchQuestions": [
    "경험의 가치를 만든 기여자는 누구인가?",
    "공정한 경쟁은 같은 조건인가 같은 기회인가?",
    "가상의 공간에서 발생한 의무는 어디까지 이어지는가?"
  ],
  "materials": [
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "CULTURE",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "NEURO",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "상징·해석 프레임",
      "title": "호모 루덴스",
      "text": "놀이가 삶의 중심이 될 때 규칙을 바꿀 권리는 누구에게 있는가?",
      "usage": "창작자가 선택한 탐색 관점. 초자연적 진위나 특정 선택지의 우월성을 주장하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "가치·규범",
      "text": "선택지의 편익과 대가는 서로 다른 당사자에게 귀속된다. 어느 손실을 수용할지는 미정이다.",
      "usage": "결정자가 논증할 대상이며 자료 제작자의 결론은 없다."
    }
  ],
  "sourceReferences": [
    {
      "id": "CULTURE",
      "title": "UNESCO · AI and Culture expert report overview",
      "published": "2025",
      "url": "https://www.unesco.org/en/articles/new-expert-report-explores-how-ai-transforming-culture/",
      "scope": "AI와 창작·문화유산·다양성의 관계를 다룬다. 특정 신앙의 진위나 미래 문화의 우열을 판정하지 않는다.",
      "kind": "배경 문서",
      "checkedOn": "2026-09-07"
    },
    {
      "id": "NEURO",
      "title": "UNESCO · Ethics of Neurotechnology",
      "published": "2025",
      "url": "https://www.unesco.org/en/legal-affairs/recommendation-ethics-neurotechnology",
      "scope": "신경 기술과 정신적 사생활·자율성·정체성의 윤리 원칙. 기억 복제나 의식 업로드가 가능하다는 증거는 아니다.",
      "kind": "배경 문서",
      "checkedOn": "2026-09-07"
    }
  ],
  "responseRequest": [
    "지금 내리는 결정과 효력 범위",
    "선택지와 수용하는 손실",
    "행동 전 조건·중단 조건",
    "결정을 다시 여는 관측 이정표",
    "미해결 가정·반대 의견·확신",
    "주장별 뿌리: 설정·배경 자료·추론·가설·가치·상징의 구분"
  ],
  "tags": [
    "청소년",
    "놀이 노동",
    "데이터 계약"
  ],
  "packetHash": "85206a123285295da7fc121a65116d49d5fa67de947fdf55ac178dbf562aff61"
}
