{
  "schema": "meridian.scenario-input.v1",
  "id": "FSP-PLAY-29",
  "version": "1.10.0",
  "status": "PUBLIC_DEVELOPMENT_INPUT",
  "title": "풀이가 먼저 도착하는 농담",
  "packId": "PLAY",
  "domain": "예술·스포츠·놀이",
  "family": "문화와 가능성",
  "decisionYear": 2026,
  "horizon": "현재",
  "assumptionLevel": "현재형 합성 질문",
  "setting": "가상의 조직인 사이극장이 운영하는 소규모 공연장",
  "decisionActor": "사이극장 공연제작회의",
  "mandate": "이번 공연의 말장난 해설 시점과 무대·객석의 응답 형식을 정한다.",
  "deadline": "관람 형식 안내 확정까지 21일",
  "decisionType": "현재형 독립 합성 시나리오",
  "decisionQuestion": "사이극장 공연제작회의는 관람 형식 안내 확정까지 21일 안에 이번 말장난 공연을 즉시 풀이 자막, 장면 뒤 공동 해설, 배우가 서로 다른 풀이를 농담으로 되받는 형식 중 무엇으로 정해, 뜻을 알아차리는 시점과 객석이 함께 반응할 기회를 구성할 것인가?",
  "decisionBrief": {
    "whyNow": "안내가 확정되지 않으면 관객은 어떤 방식으로 뜻을 접할지 모른 채 예약하게 되고, 제작진은 서로 다른 형식의 준비를 나누어 하느라 완성할 시간을 잃는다.",
    "stakes": [
      "풀이를 원하는 관객은 해설이 늦어질 경우 농담이 오가는 동안 참여할 단서를 잃을 수 있다.",
      "뜻을 스스로 발견하려는 관객은 즉시 설명으로 처음의 놀라움을 다시 경험할 기회를 잃을 수 있다.",
      "배우와 진행자는 복수 해석을 수용할 경우 준비한 장면과 공연 시간에 대한 통제 일부를 잃는다."
    ],
    "boundaries": [
      "제작회의의 권한은 이번 공연 형식에 한정되며 극장의 모든 공연에 같은 해설 원칙을 강제할 수 없다.",
      "개별 대사의 최종 표현과 배우별 즉흥 수행 동의는 해당 창작자와 출연자가 결정한다.",
      "관객에게 해석 발표나 웃음으로 이해를 증명하도록 요구할 수 없으며 침묵도 참여 방식으로 허용한다."
    ],
    "reopenWhen": [
      "해설 도착과 반전 노출의 선후가 안내와 다른지 자막 담당자가 매 리허설마다 확인하면 다시 검토한다.",
      "뜻을 기다리는 동안 참여 기회를 놓쳤다는 자발적 의견이 나오는지 관객 협의자가 매 공연 뒤 확인하면 다시 검토한다.",
      "객석 응답 때문에 생략한 장면이 준비 범위를 벗어나는지 무대감독이 매 공연 뒤 확인하면 다시 검토한다."
    ]
  },
  "severity": "의사결정",
  "collection": "FUTURE_INTERACTIONS_20260910",
  "previousInputHash": null,
  "notionReferences": [],
  "premisePolicy": "모든 기관·사건·수치와 미래 기술은 질문을 탐색하기 위한 합성 설정이다. 현재형도 실제 사건의 보고가 아니다. 시간축 연결은 조건부 탐색 가설이며, 앞 질문의 실제 판단이나 미래 발생을 전제하지 않는다.",
  "temporalClass": "current",
  "decisionMode": "current",
  "authoring": {
    "model": "gpt-6-astra",
    "reasoning": "medium",
    "executionRef": "codex:01a08abf-854a-7212-804c-c67bbe4779a1",
    "promptHash": "76640aa87a543719326a358077d3b4cc05222e76aac8249a45188eb4ded78827"
  },
  "executionPlan": {
    "model": "gpt-6-astra",
    "reasoning": "high",
    "reason": "뜻을 먼저 공개한 뒤에는 그 관객에게 첫 발견의 순간을 돌려줄 수 없다. 해설 지연은 모호함을 보존하면서 참여 단서도 늦추며, 제작회의의 형식 결정과 배우의 표현 권한이 맞물린다.",
    "batch": "future-experience-20260910-b1",
    "selection": {
      "version": 1,
      "roles": [
        "SOURCE_OFFICER",
        "DOMAIN_ANALYST",
        "INDEPENDENT_CHALLENGER",
        "OPERATIONS_PLANNER"
      ],
      "reason": "뜻·놀라움·함께하는 반응을 구분하고, 합성 진술을 일반 심리 효과로 오인하지 않는지와 공연 형식의 실행 대가를 검토한다.",
      "audit": "planned"
    },
    "expectedSlots": [
      "solo",
      "SOURCE_OFFICER",
      "DOMAIN_ANALYST",
      "INDEPENDENT_CHALLENGER",
      "OPERATIONS_PLANNER",
      "staff_final"
    ],
    "selectionPlanHash": "7b8cc04f4be513a53b93c6226b6c4f27090d0be2d58e3f5ca0b8cd59854ad305",
    "comparison": "같은 초기 입력으로 단독 기준 답변을 먼저 저장한다. 사전 선택 관점은 다른 답변을 보지 않고 검토하며 종합에는 그 관점의 답변만 전달한다. 시간축 연결과 후속 사건은 최초 입력에서 제외한다. 선택 실행 자체의 품질 효과는 미검증이다."
  },
  "premises": [
    {
      "id": "FSP-PLAY-29-P1",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "합성 상황: 새 공연은 같은 표현을 칭찬과 빈정거림으로 뒤집는 장면을 포함한다. 준비 모임에서는 풀이를 먼저 알고 싶다는 관객과, 뜻이 뒤집히는 순간을 미리 밝히지 말아 달라는 관객의 요청이 함께 나왔다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-29-P2",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "합성 제약: 제작회의는 해설 시점과 객석 응답 구간을 정할 권한을 위임받았다. 자막 담당자와 배우의 준비 시간은 세 형식 중 하나를 완성하기에 충분하지만, 형식별 별도 회차까지 마련할 여력은 없다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-29-P3",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "합성 충돌: 관객 협의자는 장면을 따라갈 단서를 요구하고, 배우들은 설명이 대사의 빈정거림까지 확정할 수 있다고 우려한다. 진행자는 객석의 다른 해석을 받아들이면 예정된 장면을 줄여야 한다고 말한다."
    }
  ],
  "options": [
    {
      "id": "O1",
      "label": "즉시 풀이 자막",
      "tradeoff": "말이 나올 때 비유와 말장난의 풀이를 제공해 장면을 따라갈 단서를 주지만, 반전 전에 뜻을 드러내고 하나의 해석을 두드러지게 한다."
    },
    {
      "id": "O2",
      "label": "장면 뒤 공동 해설",
      "tradeoff": "첫 장면의 모호함과 반전 순서를 유지하고 이후 함께 뜻을 짚지만, 처음에는 일부 관객이 대화의 연결을 놓친 채 기다릴 수 있다."
    },
    {
      "id": "O3",
      "label": "서로 다른 풀이를 무대에 반영",
      "tradeoff": "배우가 객석에서 나온 복수 해석을 다음 농담으로 되받아 해석 차이를 공연 재료로 삼지만, 원래 장면 일부와 일정한 진행 속도를 포기한다."
    }
  ],
  "unknowns": [
    {
      "id": "FSP-PLAY-29-U1",
      "kind": "미확인",
      "text": "풀이를 읽고도 반전의 순간을 새롭게 느낄 관객이 어느 정도인지는 알 수 없다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-29-U2",
      "kind": "미확인",
      "text": "해설을 뒤로 미룰 때 관객이 모호함을 놀이로 받아들일지 대화에서 빠졌다고 느낄지는 확인되지 않았다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-29-U3",
      "kind": "미확인",
      "text": "서로 다른 풀이를 되받는 형식에서 발언하지 않는 관객도 함께 참여했다고 느낄지는 알 수 없다."
    }
  ],
  "watchQuestions": [
    "경험의 가치를 만든 기여자는 누구인가?",
    "공정한 경쟁은 같은 조건인가 같은 기회인가?",
    "가상의 공간에서 발생한 의무는 어디까지 이어지는가?"
  ],
  "materials": [
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "CULTURE",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "NEURO",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "FI-FORESIGHT",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "상징·해석 프레임",
      "title": "호모 루덴스",
      "text": "놀이가 삶의 중심이 될 때 규칙을 바꿀 권리는 누구에게 있는가?",
      "usage": "창작자가 선택한 탐색 관점. 초자연적 진위나 특정 선택지의 우월성을 주장하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "가치·규범",
      "text": "선택지의 편익과 대가는 서로 다른 당사자에게 귀속된다. 어느 손실을 수용할지는 미정이다.",
      "usage": "결정자가 논증할 대상이며 자료 제작자의 결론은 없다."
    }
  ],
  "sourceReferences": [
    {
      "id": "CULTURE",
      "title": "UNESCO · AI and Culture expert report overview",
      "published": "2025",
      "url": "https://www.unesco.org/en/articles/new-expert-report-explores-how-ai-transforming-culture/",
      "scope": "AI와 창작·문화유산·다양성의 관계를 다룬다. 특정 신앙의 진위나 미래 문화의 우열을 판정하지 않는다.",
      "kind": "배경 문서",
      "checkedOn": "2026-09-07"
    },
    {
      "id": "NEURO",
      "title": "UNESCO · Ethics of Neurotechnology",
      "published": "2025",
      "url": "https://www.unesco.org/en/legal-affairs/recommendation-ethics-neurotechnology",
      "scope": "신경 기술과 정신적 사생활·자율성·정체성의 윤리 원칙. 기억 복제나 의식 업로드가 가능하다는 증거는 아니다.",
      "kind": "배경 문서",
      "checkedOn": "2026-09-07"
    },
    {
      "id": "FI-FORESIGHT",
      "title": "OECD · Strategic Foresight",
      "url": "https://www.oecd.org/en/about/programmes/strategic-foresight.html",
      "published": "2026-09-10 공개 방법 개요 열람",
      "kind": "배경 문서",
      "scope": "OECD의 공개 방법 소개는 현재의 변화 신호 탐색, 여러 가능한 미래 시나리오, 현재에 미치는 함의, 미래상에서 거꾸로 현재 단계를 살피는 방법을 구분한다. 이는 질문 발굴 방법의 배경이며 개별 산업·기관의 사실, 미래 사건의 발생 확률이나 특정 결정의 우월성을 입증하지 않는다. 연결된 보고서 전문을 검토했다는 뜻은 아니다."
    }
  ],
  "responseRequest": [
    "지금 내리는 결정과 효력 범위",
    "선택지와 수용하는 손실",
    "행동 전 조건·중단 조건",
    "결정을 다시 여는 관측 이정표",
    "미해결 가정·반대 의견·확신",
    "주장별 뿌리: 설정·배경 자료·추론·가설·가치·상징의 구분"
  ],
  "tags": [
    "예술·스포츠·놀이",
    "현재형 독립 합성 시나리오",
    "현재",
    "현재–미래 상호작용"
  ],
  "packetHash": "8eb86800a201443213085ab3b865b4ac7ce7a57de43273edaf98b12e9091f56f"
}
