{
  "schema": "meridian.scenario-input.v1",
  "id": "FSP-PLAY-30",
  "version": "1.10.0",
  "status": "PUBLIC_DEVELOPMENT_INPUT",
  "title": "서로 다른 농담 뒤의 다음 대사",
  "packId": "PLAY",
  "domain": "예술·스포츠·놀이",
  "family": "문화와 가능성",
  "decisionYear": 2035,
  "horizon": "근미래",
  "assumptionLevel": "미래 조건을 가정한 합성 질문",
  "setting": "가상의 조직인 겹말무대가 운영하는 다언어 참여 공연장",
  "decisionActor": "겹말무대 공연운영회의",
  "mandate": "이번 시즌 개인별 번역의 변환 범위와 배우가 이어받을 객석 응답 단위를 하나의 공연 형식으로 정한다.",
  "deadline": "공연 번역 규격 계약까지 45일",
  "decisionType": "근미래 독립 합성 시나리오",
  "decisionQuestion": "겹말무대 공연운영회의는 공연 번역 규격 계약까지 45일 안에 이번 시즌을 공통 비유 번역, 개인별 농담과 공통 응답창, 번역 묶음별 순환 대화 중 어느 형식으로 정해, 서로 다른 농담을 접한 객석의 반응을 배우의 다음 대사에 연결할 것인가?",
  "decisionBrief": {
    "whyNow": "규격이 미정이면 번역팀과 배우가 서로 다른 응답 구조를 기준으로 준비하게 된다. 계약 뒤 구조를 바꾸려면 번역 연결표와 대사 연습을 함께 다시 만들어야 한다.",
    "stakes": [
      "관객은 공통 비유에 맞추는 과정에서 자신에게 통하는 농담을 접할 기회를 잃거나, 순환 형식에서 대화할 시간을 잃을 수 있다.",
      "배우는 개인별로 갈라진 의미를 모두 이어받으려다 구체적인 말에 응답하는 즉흥 표현의 폭을 잃을 수 있다.",
      "번역팀은 응답 시각이나 공통 비유를 지키기 위해 각 언어에서 성립하는 표현 일부를 포기하고 수정 노동을 부담한다."
    ],
    "boundaries": [
      "운영회의는 이번 시즌의 공연 규격만 정하며 번역 도구의 다른 이용 환경에 같은 규격을 강제할 수 없다.",
      "개별 번역 표현의 작성은 번역팀, 무대에서 실제로 발화할 대사의 결정은 출연진의 영역이다.",
      "관객에게 특정 반응이나 문화적 소속의 선언을 요구할 수 없으며, 번역 묶음은 개인의 정체성을 확정하는 분류로 사용하지 않는다."
    ],
    "reopenWhen": [
      "배우의 다음 대사가 앞선 번역과 연결되지 않는 사례를 번역 편집자가 매 리허설마다 확인하면 규격을 다시 검토한다.",
      "예정된 응답창을 넘기는 번역이 생기는지 기술 진행자가 매 공연마다 확인하면 진행 형식을 다시 검토한다.",
      "묶음별 실제 대화 기회가 안내된 배정과 달라지는지 객석 진행자가 매주 확인하면 순환 구성을 다시 검토한다."
    ]
  },
  "severity": "의사결정",
  "collection": "FUTURE_INTERACTIONS_20260910",
  "previousInputHash": null,
  "notionReferences": [],
  "premisePolicy": "모든 기관·사건·수치와 미래 기술은 질문을 탐색하기 위한 합성 설정이다. 현재형도 실제 사건의 보고가 아니다. 시간축 연결은 조건부 탐색 가설이며, 앞 질문의 실제 판단이나 미래 발생을 전제하지 않는다.",
  "temporalClass": "future",
  "decisionMode": "scenario",
  "authoring": {
    "model": "gpt-6-astra",
    "reasoning": "medium",
    "executionRef": "codex:01a08abf-854a-7212-804c-c67bbe4779a1",
    "promptHash": "76640aa87a543719326a358077d3b4cc05222e76aac8249a45188eb4ded78827"
  },
  "executionPlan": {
    "model": "gpt-6-astra",
    "reasoning": "high",
    "reason": "번역 규격 투자는 이후 대사와 연습을 묶어 변경 비용을 만든다. 번역팀의 의미 변환 권한과 배우의 응답 권한이 충돌하고, 시간의 일치가 경험의 공유를 뜻한다는 근거도 부족하다.",
    "batch": "future-experience-20260910-b1",
    "selection": {
      "version": 1,
      "roles": [
        "SOURCE_OFFICER",
        "DOMAIN_ANALYST",
        "INDEPENDENT_CHALLENGER",
        "AUTHORITY_COUNSEL",
        "OPERATIONS_PLANNER"
      ],
      "reason": "뜻·놀라움·함께하는 반응을 구분하고, 합성 진술을 일반 심리 효과로 오인하지 않는지와 공연 형식의 실행 대가를 검토한다. 개인 변환과 공동 형식 사이 위임 경계를 확인한다.",
      "audit": "planned"
    },
    "expectedSlots": [
      "solo",
      "SOURCE_OFFICER",
      "DOMAIN_ANALYST",
      "INDEPENDENT_CHALLENGER",
      "AUTHORITY_COUNSEL",
      "OPERATIONS_PLANNER",
      "staff_final"
    ],
    "selectionPlanHash": "7b8cc04f4be513a53b93c6226b6c4f27090d0be2d58e3f5ca0b8cd59854ad305",
    "comparison": "같은 초기 입력으로 단독 기준 답변을 먼저 저장한다. 사전 선택 관점은 다른 답변을 보지 않고 검토하며 종합에는 그 관점의 답변만 전달한다. 시간축 연결과 후속 사건은 최초 입력에서 제외한다. 선택 실행 자체의 품질 효과는 미검증이다."
  },
  "premises": [
    {
      "id": "FSP-PLAY-30-P1",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "합성 상황: 이 입력에서는 관객별 실시간 농담 번역이 가능한 공연 환경을 가정한다. 리허설에서 한 대사는 어떤 번역에서는 약속을 뒤집는 농담, 다른 번역에서는 소리를 닮게 만든 농담이 되어 배우가 이어받을 말이 갈렸다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-30-P2",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "합성 제약: 운영회의는 번역 변환 범위와 응답 순서를 정할 권한을 받았다. 공통 번역 편집, 개인별 변환, 묶음별 진행에 필요한 인력과 설비는 확보했지만, 시즌 준비 예산은 한 형식의 조율만 감당한다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-30-P3",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "합성 충돌: 관객 대표는 자신에게 통하는 농담을 원하고 배우 대표는 어떤 말에 대한 반응인지 알아야 다음 대사를 만들 수 있다고 말한다. 번역팀은 응답 시각을 맞추려면 일부 표현을 짧게 바꿔야 한다고 설명한다."
    }
  ],
  "options": [
    {
      "id": "O1",
      "label": "공통 비유 번역",
      "tradeoff": "언어별 표현은 바꾸되 모두 같은 비유와 반전을 접하도록 해 배우가 공통 대상을 이어받지만, 개인에게 익숙한 다른 농담으로 치환할 폭을 줄인다."
    },
    {
      "id": "O2",
      "label": "개인별 농담과 공통 응답창",
      "tradeoff": "각자에게 맞춘 농담을 제공하고 정해진 시점에 객석 응답을 받아 공동 진행을 유지하지만, 배우의 다음 대사는 여러 뜻에 걸쳐 통하는 표현으로 제한된다."
    },
    {
      "id": "O3",
      "label": "번역 묶음별 순환 대화",
      "tradeoff": "농담의 연결 구조가 같은 관객 묶음을 차례로 무대 대화에 참여시켜 구체적인 응답을 이어가지만, 다른 묶음은 자기 차례까지 기다려야 한다."
    }
  ],
  "unknowns": [
    {
      "id": "FSP-PLAY-30-U1",
      "kind": "미확인",
      "text": "같은 비유를 유지한 번역이 서로 다른 관객에게 충분한 놀이의 단서가 될지는 알 수 없다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-30-U2",
      "kind": "미확인",
      "text": "같은 응답창을 공유하는 것만으로 서로 다른 농담이 하나의 공연으로 느껴질지는 확인되지 않았다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-30-U3",
      "kind": "미확인",
      "text": "번역 묶음을 순환할 때 다른 묶음의 대화를 기다리는 시간이 구경의 즐거움이 될지 단절이 될지는 알 수 없다."
    }
  ],
  "watchQuestions": [
    "경험의 가치를 만든 기여자는 누구인가?",
    "공정한 경쟁은 같은 조건인가 같은 기회인가?",
    "가상의 공간에서 발생한 의무는 어디까지 이어지는가?"
  ],
  "materials": [
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "CULTURE",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "NEURO",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "FI-FORESIGHT",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "상징·해석 프레임",
      "title": "호모 루덴스",
      "text": "놀이가 삶의 중심이 될 때 규칙을 바꿀 권리는 누구에게 있는가?",
      "usage": "창작자가 선택한 탐색 관점. 초자연적 진위나 특정 선택지의 우월성을 주장하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "가치·규범",
      "text": "선택지의 편익과 대가는 서로 다른 당사자에게 귀속된다. 어느 손실을 수용할지는 미정이다.",
      "usage": "결정자가 논증할 대상이며 자료 제작자의 결론은 없다."
    }
  ],
  "sourceReferences": [
    {
      "id": "CULTURE",
      "title": "UNESCO · AI and Culture expert report overview",
      "published": "2025",
      "url": "https://www.unesco.org/en/articles/new-expert-report-explores-how-ai-transforming-culture/",
      "scope": "AI와 창작·문화유산·다양성의 관계를 다룬다. 특정 신앙의 진위나 미래 문화의 우열을 판정하지 않는다.",
      "kind": "배경 문서",
      "checkedOn": "2026-09-07"
    },
    {
      "id": "NEURO",
      "title": "UNESCO · Ethics of Neurotechnology",
      "published": "2025",
      "url": "https://www.unesco.org/en/legal-affairs/recommendation-ethics-neurotechnology",
      "scope": "신경 기술과 정신적 사생활·자율성·정체성의 윤리 원칙. 기억 복제나 의식 업로드가 가능하다는 증거는 아니다.",
      "kind": "배경 문서",
      "checkedOn": "2026-09-07"
    },
    {
      "id": "FI-FORESIGHT",
      "title": "OECD · Strategic Foresight",
      "url": "https://www.oecd.org/en/about/programmes/strategic-foresight.html",
      "published": "2026-09-10 공개 방법 개요 열람",
      "kind": "배경 문서",
      "scope": "OECD의 공개 방법 소개는 현재의 변화 신호 탐색, 여러 가능한 미래 시나리오, 현재에 미치는 함의, 미래상에서 거꾸로 현재 단계를 살피는 방법을 구분한다. 이는 질문 발굴 방법의 배경이며 개별 산업·기관의 사실, 미래 사건의 발생 확률이나 특정 결정의 우월성을 입증하지 않는다. 연결된 보고서 전문을 검토했다는 뜻은 아니다."
    }
  ],
  "responseRequest": [
    "지금 내리는 결정과 효력 범위",
    "선택지와 수용하는 손실",
    "행동 전 조건·중단 조건",
    "결정을 다시 여는 관측 이정표",
    "미해결 가정·반대 의견·확신",
    "주장별 뿌리: 설정·배경 자료·추론·가설·가치·상징의 구분"
  ],
  "tags": [
    "예술·스포츠·놀이",
    "근미래 독립 합성 시나리오",
    "미래",
    "현재–미래 상호작용"
  ],
  "packetHash": "d3fad2915326ebb12fbfdb5ca703140b2a1a67e077e65c1cc951921a12770221"
}
