{
  "schema": "meridian.scenario-input.v1",
  "id": "FSP-PLAY-31",
  "version": "1.10.0",
  "status": "PUBLIC_DEVELOPMENT_INPUT",
  "title": "무엇이 같아야 같은 농담인가",
  "packId": "PLAY",
  "domain": "예술·스포츠·놀이",
  "family": "문화와 가능성",
  "decisionYear": 2180,
  "horizon": "깊은 미래",
  "assumptionLevel": "미래 조건을 가정한 합성 질문",
  "setting": "가상의 조직인 이음놀이 공동제작평의회가 마련한 인간·가상 지능 공동 놀이 공간",
  "decisionActor": "이음놀이 공동제작평의회",
  "mandate": "이번 공동 놀이에서 원문 충실성·반응의 유사성·공동 창작 중 어떤 동일성을 중심으로 표현 변환과 다음 수의 연결을 구성할지 정한다.",
  "deadline": "공동 놀이 개막 규약 확정까지 120일",
  "decisionType": "장기 미래 독립 합성 시나리오",
  "decisionQuestion": "이음놀이 공동제작평의회는 공동 놀이 개막 규약 확정까지 120일 안에 인간과 가상 지능의 비문자적 놀이를 원문 관계 보존, 반응 구조 대응, 공동 창작 연속성 중 어느 기준으로 구성해, 감각과 추론 방식이 달라도 같은 놀이를 잇는 것으로 다룰 것인가?",
  "decisionBrief": {
    "whyNow": "기준을 정하지 않으면 참여자들은 원문의 뜻을 잇는지, 대응하는 반응을 만드는지, 새 표현을 공동으로 만드는지 서로 다른 기대를 갖고 개막 준비를 진행하게 된다.",
    "stakes": [
      "출발 표현을 만든 참여자는 변환과 공동 수정으로 자신이 제안한 중의성과 반전이 사라질 수 있다.",
      "다른 감각·추론 방식을 가진 참여자는 원문 관계를 따라가는 동안 자기 방식으로 되받고 표현할 기회를 잃을 수 있다.",
      "놀이 진행자는 표현 간 관계가 계속 바뀌면 참여자들의 다음 수를 연결하는 데 더 많은 시간을 쓰고 공통 진행의 명료함을 잃을 수 있다."
    ],
    "boundaries": [
      "평의회는 이번 놀이의 운영상 동일성만 정하며 인간과 가상 지능의 경험이 본질적으로 같다는 판정을 내릴 권한은 없다.",
      "각 참여자가 자기 반응을 어떻게 설명하고 어떤 새 표현을 제안할지는 해당 참여자가 결정한다.",
      "선택한 기준에 맞추기 위해 감각이나 정서를 강제로 조정하거나, 반응의 유사성을 참여 자격의 조건으로 삼을 수 없다."
    ],
    "reopenWhen": [
      "원문 관계의 보존 여부를 참여자들이 서로 다르게 판독하는 사례를 공동 편집자가 매 놀이 회차 뒤 확인하면 기준을 다시 검토한다.",
      "반응 대응표와 자기 경험이 다르다는 자발적 진술을 참여자 연락담당이 매 준비 주기마다 확인하면 변환 규약을 다시 검토한다.",
      "앞선 표현과 다음 수의 연결을 참여자들이 설명하지 못하는 구간을 놀이 진행자가 매 회차 뒤 확인하면 연결 형식을 다시 검토한다."
    ]
  },
  "severity": "의사결정",
  "collection": "FUTURE_INTERACTIONS_20260910",
  "previousInputHash": null,
  "notionReferences": [],
  "premisePolicy": "모든 기관·사건·수치와 미래 기술은 질문을 탐색하기 위한 합성 설정이다. 현재형도 실제 사건의 보고가 아니다. 시간축 연결은 조건부 탐색 가설이며, 앞 질문의 실제 판단이나 미래 발생을 전제하지 않는다.",
  "temporalClass": "future",
  "decisionMode": "scenario",
  "authoring": {
    "model": "gpt-6-astra",
    "reasoning": "medium",
    "executionRef": "codex:01a08abf-854a-7212-804c-c67bbe4779a1",
    "promptHash": "76640aa87a543719326a358077d3b4cc05222e76aac8249a45188eb4ded78827"
  },
  "executionPlan": {
    "model": "gpt-6-astra",
    "reasoning": "high",
    "reason": "서로 다른 감각과 추론 사이에서 뜻이나 반응의 대응을 경험의 동일성으로 옮길 근거가 부족하다. 평의회의 공통 기준 설정 권한과 참여자의 자기 경험 해석 권한이 맞물리며, 설명을 기다리는 시간도 되받을 기회를 바꾼다.",
    "batch": "future-experience-20260910-b1",
    "selection": {
      "version": 1,
      "roles": [
        "SOURCE_OFFICER",
        "DOMAIN_ANALYST",
        "INDEPENDENT_CHALLENGER",
        "AUTHORITY_COUNSEL",
        "OPERATIONS_PLANNER",
        "OUTCOME_AUDITOR"
      ],
      "reason": "뜻·놀라움·함께하는 반응을 구분하고, 합성 진술을 일반 심리 효과로 오인하지 않는지와 공연 형식의 실행 대가를 검토한다. 개인 변환과 공동 형식 사이 위임 경계를 확인한다. 장기적인 경험 단절과 새 공동 경험의 관측·재판단 조건을 추가한다.",
      "audit": "planned"
    },
    "expectedSlots": [
      "solo",
      "SOURCE_OFFICER",
      "DOMAIN_ANALYST",
      "INDEPENDENT_CHALLENGER",
      "AUTHORITY_COUNSEL",
      "OPERATIONS_PLANNER",
      "OUTCOME_AUDITOR",
      "staff_final"
    ],
    "selectionPlanHash": "7b8cc04f4be513a53b93c6226b6c4f27090d0be2d58e3f5ca0b8cd59854ad305",
    "comparison": "같은 초기 입력으로 단독 기준 답변을 먼저 저장한다. 사전 선택 관점은 다른 답변을 보지 않고 검토하며 종합에는 그 관점의 답변만 전달한다. 시간축 연결과 후속 사건은 최초 입력에서 제외한다. 선택 실행 자체의 품질 효과는 미검증이다."
  },
  "premises": [
    {
      "id": "FSP-PLAY-31-P1",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "합성 상황: 이 입력은 소리의 중의성으로 노는 인간과 공간 관계의 모순으로 노는 가상 지능이 함께 참여하는 환경을 가정한다. 준비 과정에서 원문의 관계를 설명하는 표현과 상대가 되받을 수 있는 표현이 서로 달랐다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-31-P2",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "합성 제약: 평의회에는 이번 놀이의 변환 기준과 다음 수 연결 규약을 정할 권한이 있다. 관계 보존 변환, 반응 구조 대응, 공동 편집 공간을 각각 구성할 자원은 있지만, 개막 전에는 한 기준만 충분히 조율할 수 있다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-31-P3",
      "kind": "합성 설정",
      "text": "합성 충돌: 출발 표현을 만든 참여자는 말의 이중 관계가 남기를 원한다. 다른 참여자는 뜻을 설명받아도 되받을 자리가 없다고 말하며, 진행자는 공동 수정이 계속되면 무엇을 이어받았는지 확인하기 어렵다고 우려한다."
    }
  ],
  "options": [
    {
      "id": "O1",
      "label": "원문 관계 보존",
      "tradeoff": "감각별 표현이 달라도 출발 표현의 중의성과 반전 관계를 유지해 서로 무엇을 해석하는지 짚을 수 있지만, 일부 참여자는 설명을 거쳐야 다음 수를 만들 수 있다."
    },
    {
      "id": "O2",
      "label": "반응 구조 대응",
      "tradeoff": "원문 소재를 바꾸더라도 참여자가 제시한 예상·뒤집힘·되받음의 대응 구조를 중심으로 표현해 서로 응답할 자리를 만들지만, 원문의 뜻 일부와 직접 비교 가능성을 잃는다."
    },
    {
      "id": "O3",
      "label": "공동 창작 연속성",
      "tradeoff": "서로의 변형을 다음 수의 재료로 삼은 연결을 동일성의 기준으로 두어 새로운 놀이를 함께 만들지만, 같은 원문이나 비슷한 반응을 끝까지 유지한다는 약속을 내려놓는다."
    }
  ],
  "unknowns": [
    {
      "id": "FSP-PLAY-31-U1",
      "kind": "미확인",
      "text": "설명으로 확인한 중의성과 직접 접한 감각적 모순이 참여자에게 같은 종류의 놀이 관계가 될지는 알 수 없다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-31-U2",
      "kind": "미확인",
      "text": "참여자가 제시한 반응 구조가 서로 대응하더라도 실제 경험의 유사성을 얼마나 말해 줄 수 있는지는 확인되지 않았다."
    },
    {
      "id": "FSP-PLAY-31-U3",
      "kind": "미확인",
      "text": "공동 수정의 연결만 남을 때 참여자들이 하나의 놀이를 이어왔다고 여길지는 알 수 없다."
    }
  ],
  "watchQuestions": [
    "경험의 가치를 만든 기여자는 누구인가?",
    "공정한 경쟁은 같은 조건인가 같은 기회인가?",
    "가상의 공간에서 발생한 의무는 어디까지 이어지는가?"
  ],
  "materials": [
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "CULTURE",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "NEURO",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "배경 문서",
      "sourceId": "FI-FORESIGHT",
      "usage": "주제와 제도적 질문의 배경. 사안의 미래 사건·수치·기술 실현을 입증하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "상징·해석 프레임",
      "title": "호모 루덴스",
      "text": "놀이가 삶의 중심이 될 때 규칙을 바꿀 권리는 누구에게 있는가?",
      "usage": "창작자가 선택한 탐색 관점. 초자연적 진위나 특정 선택지의 우월성을 주장하지 않는다."
    },
    {
      "kind": "가치·규범",
      "text": "선택지의 편익과 대가는 서로 다른 당사자에게 귀속된다. 어느 손실을 수용할지는 미정이다.",
      "usage": "결정자가 논증할 대상이며 자료 제작자의 결론은 없다."
    }
  ],
  "sourceReferences": [
    {
      "id": "CULTURE",
      "title": "UNESCO · AI and Culture expert report overview",
      "published": "2025",
      "url": "https://www.unesco.org/en/articles/new-expert-report-explores-how-ai-transforming-culture/",
      "scope": "AI와 창작·문화유산·다양성의 관계를 다룬다. 특정 신앙의 진위나 미래 문화의 우열을 판정하지 않는다.",
      "kind": "배경 문서",
      "checkedOn": "2026-09-07"
    },
    {
      "id": "NEURO",
      "title": "UNESCO · Ethics of Neurotechnology",
      "published": "2025",
      "url": "https://www.unesco.org/en/legal-affairs/recommendation-ethics-neurotechnology",
      "scope": "신경 기술과 정신적 사생활·자율성·정체성의 윤리 원칙. 기억 복제나 의식 업로드가 가능하다는 증거는 아니다.",
      "kind": "배경 문서",
      "checkedOn": "2026-09-07"
    },
    {
      "id": "FI-FORESIGHT",
      "title": "OECD · Strategic Foresight",
      "url": "https://www.oecd.org/en/about/programmes/strategic-foresight.html",
      "published": "2026-09-10 공개 방법 개요 열람",
      "kind": "배경 문서",
      "scope": "OECD의 공개 방법 소개는 현재의 변화 신호 탐색, 여러 가능한 미래 시나리오, 현재에 미치는 함의, 미래상에서 거꾸로 현재 단계를 살피는 방법을 구분한다. 이는 질문 발굴 방법의 배경이며 개별 산업·기관의 사실, 미래 사건의 발생 확률이나 특정 결정의 우월성을 입증하지 않는다. 연결된 보고서 전문을 검토했다는 뜻은 아니다."
    }
  ],
  "responseRequest": [
    "지금 내리는 결정과 효력 범위",
    "선택지와 수용하는 손실",
    "행동 전 조건·중단 조건",
    "결정을 다시 여는 관측 이정표",
    "미해결 가정·반대 의견·확신",
    "주장별 뿌리: 설정·배경 자료·추론·가설·가치·상징의 구분"
  ],
  "tags": [
    "예술·스포츠·놀이",
    "장기 미래 독립 합성 시나리오",
    "미래",
    "현재–미래 상호작용"
  ],
  "packetHash": "97f0a320cbe8ff62eae756586623f22fa7362464180df1b00a85288bec531450"
}
